PISTAS DEL ESCAPE ROOM GOTHAM KNIGHTS;

Aquí encontraréis pistas y soluciones para resolver los enigmas. Pero antes, os aconsejamos que lo intentéis por vuestra cuenta.

Primer Enigma: introducir clave

Pista 1
– Mirad lo que hay dentro del sobre y encontraréis la clave de activación.
Pista 2
– Buscad “clave de activación” en rojo.
Pista 3

– La clave que necesitáis se encuentra aquí.

Pista 4
– Si “clave de activación” está escrito al revés, ¿cómo está la clave?
Pista 5

– Debéis introducir la clave escrita al revés de como aparece escrita.

Solución
Knights

Segundo enigma: cajeros automáticos

Pista 1

– Buscad el triángulo que veis en pantalla entre los papeles.

Pista 2

– Necesitáis esta pieza para saber a qué enigma hace referencia. 

Pista 3

Para saber a que enigma hace referencia montad el puzzle.

Pista 4
El punto rojo también se encuentra en otro elemento del juego.
Pista 5

Hay que recortar todos los recuadros con medios puntos de colores.

Pista 6

Hay que colocar las piezas con puntos de colores siguiendo el orden, cada mitad con su mitad. Su posición se indica en la web, debajo del triángulo.

Pista 7

Hay que buscar el valor de los colores que coinciden en la posición de los interrogantes. La información está en el tablero.

Solución

El código es: NARANJA, VERDE, ROJO, VERDE = 3583

Tercer enigma: cámaras acorazadas y cajas fuertes

Pista 1

– Buscad los triángulos que veis entre los papeles.

Pista 2

– Necesitáis esta pieza para saber a qué enigmas hace referencia. 

Pista 3

– Para saber a que enigmas hace referencia montad el puzzle.

Pista 4

– Para resolver el enigma superior necesitáis cortar y doblar estos papeles.

Pista 5
– El orden de los papeles y su identificación lo indican los puntos blancos del dibujo.
Pista 6
– Cuando se doblan los papeles correctamente se ven formas de color salmón que ocultan algo.
Pista 7

– Al doblar por las partes correctas los papeles forman los 4 primeros dígitos del código de 8 dígitos que deberéis introducir.

Pista 8

– Para resolver el siguiente código necesitaréis las letras y números que hay en círculos blancos escondidos por todos los elementos.

Pista 9

– En el sobre también hay un círculo blanco con letra y número que necesitaréis.

Pista 10

– Debéis escoger solo cuatro letras. Para hacerlo fijaros en las cuatro (de la zona código) que corresponden a los círculos que tienen números en (la zona orden).

Pista 11
– Ordenad las letras según los números y buscad sus valores.
Pista 12
– Encontrando las cuatro letras por todos los materiales, sabréis cuáles son los 4 dígitos que substituyen los interrogantes.
Solución

El código final son los 4 dígitos que habéis encontrado con el primer enigma y a continuación los cuatro del segundo enigma : 84635784

Coordenadas parte 1: Píntalas en el tablero

Coordenadas

– Píntalas en el tablero.

Cuarto enigma: sistemas de localización de móviles y cámaras de seguridad

Pista 1

– Buscad los triángulos que veis entre los papeles.

Pista 2

– Necesitáis esta pieza para saber a qué enigmas hace referencia. 

Pista 3

– Para saber a que enigmas hace referencia montad el puzzle.

Pista 4

 – Para resolver el enigma superior necesitáis estos papeles.


Pista 5

– Juntad los papeles formando un puzle con las letras. Con cada letra un puzle distinto. 

Pista 6

– Cuando el puzle está formado, veréis en el fondo una línea de un color azul ligeramente más brillante. Si os fijáis veréis que forma un número.

Pista 7

– Ordenad los números que se forman en azul según el orden de las letras del tablero.

Pista 8

– Para encontrar el código que se esconde entre las barras blancas hay que usar otro de los elementos del juego.

Pista 9

– Si colocáis las fichas negras siguiendo el orden que se indica en el tablero, veréis que la parte negra forma el número. No os fijéis en la parte lila.

Solución

 El código final son los cuatro dígitos que habéis encontrado en el primer enigma seguidos de los cuatro del segundo : 20538352

Coordenadas parte 2: Píntalas en el tablero

Coordenadas

– Píntalas en el tablero.

Quinto enigma: bombas

Pista 1

– Buscad los triángulos que veis entre los papeles.

Pista 2

– Necesitáis esta pieza para saber a qué enigmas hace referencia. 

Pista 3

– Para saber a que enigmas hace referencia montad el puzzle.

Pista 4

Para resolver el enigma necesitáis el palo de marrón y unas tiras de papel recortadas.

Pista 5

En las tiras de papel tachad las letras que se indican en el tablero.

Pista 6

Las tiras de papel se tienen que enroscar en el palo marrón para conseguir ver lo que ocultan.

Pista 7

La mancha blanca indica la punta del palo donde poner la tira de papel. A partir de allí, se puede empezar a enrollar la tira de papel. 

Pista 8
 Los números descubiertos en cada una de las tiras de papel se tienen que ordenar según los colores de las tiras, los cuales se encuentran en el tablero al lado del triángulo.
Solución
El código es: 2008

Enigma Final: coordenadas

Pista 1

Si has pintado todas las coordenadas que se han indicado podrás leer lo que se esconde en el tablero. 

Pista 2
Los cuadrados blancos esconden una palabra. 
Pista 3
– Los cuadrados blancos esconden letras que quedan unidas entre ellas por los lados. Intenta imaginar como serian separadas para leer mejor.
Solución

Batman